8月25日晚間,Keep發(fā)布2023半年報。
(資料圖)
報告顯示,期內(nèi)公司總收入9.85億元(人民幣,下同),同比下降2.7%。調(diào)整后凈虧損為2.23億元,較去年同期凈虧損3.17億元收窄近30%;上半年毛利4.24億元,毛利率由去年同期的40.9%增至43.0%。
對于收入的下降,Keep稱主要由于健身產(chǎn)品收入下降,而Keep上半年凈虧損的大幅收窄,得益于會員訂閱及線上付費內(nèi)容的迅速增長,以及公司在成本層面的控制。
會員訂閱與線上付費內(nèi)容的增長,財報指出主要由于虛擬體育賽事業(yè)務的快速增長,也意味著上半年Keep仍然仰賴著“賣獎牌”的相關業(yè)務,獲得了較可觀的增收。
從具體業(yè)務上看,Keep營收由自有品牌運動產(chǎn)品(消費品)、會員訂閱及線上付費內(nèi)容以及廣告及其他三部分構成。
自有品牌運動產(chǎn)品在2023年上半年實現(xiàn)了4.66億元收入,同比下滑9.5%,營收占比達47%。財報指出,在配套運動產(chǎn)品方面,Keep專注于瑜伽及訓練場景,提供廣受歡迎的瑜伽墊及跳繩等訓練產(chǎn)品。
2020至2022年,Keep自有品牌運動產(chǎn)品的銷售額分別為6.37億元、8.73億元、11.37億元,收入占比分別為57.5%、53.9%和51.4%。該部分收入占比逐步縮減。
得益于會員訂閱及線上付費內(nèi)容帶來增益,虛擬體育賽事業(yè)務的快速增長,會員訂閱及線上付費內(nèi)容2023年上半年實現(xiàn)了4.49億元收入,同比增長達23.2%,在總營收中占比達到46%。
截至2022年12月31日該板塊收入占比為40%,2019至2021財年期間占比分別為23%、31%、34%,占比逐年提升。
具體來看,該部分業(yè)務的增長仍是得益于獎牌相關的業(yè)務。2023年上半年,Keep和Hello Kitty及蠟筆小新等熱門IP合作發(fā)起聯(lián)名活動,用戶為報名參賽支付29元至139元不等的報名費即可參與到跑步、騎行等各項線上賽事活動中。
其中,2023年6月至8月期間與爆款游戲《原神》合作的賽事火爆出圈,吸引了超過100萬名用戶參與。
財報表示,2023年上半年,公司和多個熱門IP合作,在社交媒體及短視頻平臺推出一系列主題活動及創(chuàng)意營銷活動,以推動虛擬體育賽事業(yè)務的增長。也因此,今年上半年每名賽事付費用戶平均收入(ARPPU)較去年同期增長30%。
另一方面,Keep也持續(xù)完善健身課程。2023年上半年,Keep 為付費會員提供的錄播課課程總數(shù)為2464節(jié),同比去年增長77%。
此外,廣告及其他收入上半年錄得6973.7萬元,同比減少21.4%。
費用方面,2023年上半年,Keep的銷售及營銷開支、行政費用、研發(fā)費用分別為2.57億元、1.12億元、2.43億元,同比分別減少15.4%、減少6.8%、減少2.1%。報告期內(nèi),公司的營業(yè)成本同比減少6.2%至5.61億元。
財報表示,鑒于外部環(huán)境的不確定性,優(yōu)化運營、成本管理及保障流動性仍將是公司短期的重點方向,以盡量減少這些不確定性對整體業(yè)務基本面的不利影響。
運營數(shù)據(jù)方面,截至2023年6月30日的6個月內(nèi),Keep平均月活躍用戶數(shù)2955萬,會員滲透率10.2%,在2020年、2021年與2022年度,Keep會員滲透率分別為6.4%、9.5%與10%。
財報顯示,2023年上半年,會員課程的鍛煉次數(shù)同比漲超200%,由此促進了會員滲透率由上年同期的9.7%上升至今年上半年的10.2%。
但其月活用戶數(shù)與2022年同期的3767.8萬相比有所下降,平均月度訂閱會員為301.7萬名,同比上年亦減少超60萬人。
對此,公司稱主要因去年同期戶外活動的限制,導致月活用戶及訂閱會員達到異常高的水平,如今影響開始減弱。同時,其每名月活躍用戶的月平均收入為5.6元,同比有所上漲。
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