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絕地求生優(yōu)化秘籍 絕地求生

2023-07-01 08:39:15來源:互聯(lián)網(wǎng)

hello大家好,我是大學(xué)網(wǎng)網(wǎng)小航來為大家解答以上問題,絕地求生優(yōu)化秘籍,絕地求生很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

本期給大家?guī)沓绦騼?yōu)化篇,一套正確的優(yōu)化設(shè)置不僅讓你在游戲中告別卡頓掉幀,同級別硬件配置,還能提升部分電腦隱藏性能,

有的小伙伴就會出現(xiàn),CPU已經(jīng)滿頭大汗,顯卡卻在喝茶,部分電腦默認(rèn)設(shè)置是有問題的,當(dāng)然硬件提升畢竟是有限的,如果硬件配置過低,你就是把他榨干,也夠嗆讓你的幀數(shù)起飛。


(資料圖片僅供參考)

『 管理3D設(shè)置 』

?右鍵單擊桌面打開N卡控制面板

?點擊通過預(yù)覽調(diào)整圖像設(shè)置,勾選使用高級3D設(shè)置。

?點擊管理3D設(shè)置

圖像銳化:

?作用:通過設(shè)定較低的渲染分辨率,自動縮放較高的顯示器原生分辨率再對圖像進行銳化處理,做到損失較低的性能同時提高畫質(zhì)的清晰度,目前圖像銳化支持DX9,DX10,DX11,DX12,OpenGL和Vulkan API所有游戲。

?點擊配置Surround丶PhysX

一定要選擇自己的獨立顯卡。

?CUDA-GPUs:全部

?CUDA-GPUS 勾選自己使用的顯卡,如果有集顯,獨顯的筆記本。點開選擇獨顯運行游戲。

OpenGL渲染GPU:選擇獨立顯卡

?作用:GPU是圖形處理器,啟用Gpu渲染加速,就是調(diào)用gpu加速圖形的渲染和填充。

優(yōu)點:開啟Gpu渲染加速后可以提升圖形加載速度,降低Cpu處理器的負(fù)擔(dān),使系統(tǒng)運行更加流暢。

?三重緩沖:垂直同步,都需要顯卡的性能來支持。對于垂直同步來說,即使是入門級的獨立顯卡的性能,也能勉強應(yīng)付得了。但三重緩沖,仍然有很大一部分低端顯卡,如果開啟此功能的話,將會吃不消。個人認(rèn)為,如果是中低端顯卡,建議關(guān)閉。

三重緩沖;關(guān)

?簡單點說的話,就是如果開啟了三重緩沖的話,那么即使在游戲中不開啟垂直同步選項,也能夠獲得和開啟垂直同步后一樣的圖像質(zhì)量和性能。

低延遲模式:

?作用:使用即時技術(shù)來減少渲染隊列中緩沖的幀數(shù)(幀數(shù)越多,延遲越高),新的即時幀調(diào)度系統(tǒng)允許游戲中的每個幀在 GPU 需要之前渲染,從而減少渲染隊列中的幀數(shù),以達成超低延遲。據(jù) NVIDIA 稱,這樣可以(進一步)減少高達 33% 的延遲。

代價:當(dāng)Gpu跟不上的時候cpu會發(fā)呆,開始喝茶,造成掉幀和卡頓。

建議:根據(jù)自己硬件來就好,顯卡好的推薦開啟,中低用戶關(guān)閉即可。

各向異性過濾:

?該選項對于游戲畫質(zhì)有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數(shù),建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x。

垂直同步:關(guān)

?簡單來說就是顯卡為了保持與顯示器之間的刷新頻率平衡,而將游戲刷新頻率上限鎖定在與顯示器相同的刷新頻率,如果屏幕刷新頻率是60hz的話,游戲畫面速度將受60幀/秒限制。

?優(yōu)缺點:如果開啟垂直同步,明顯感覺減少畫面出現(xiàn)撕裂感,但是對游戲幀數(shù)影響較大,而且會造成延遲,對于吃雞這個游戲的話,我的建議是關(guān)閉,誰知道會不會在剛槍或貼臉的時候出現(xiàn)延遲,即使延遲很短,但是已經(jīng)能決定勝負(fù)。

多幀采樣AA(MFAA):開

簡單來說就是把傳統(tǒng)的在每一幀取樣換成了在相鄰的2幀取樣,這樣獲得更好的抗鋸齒效果,而相同效果下MFAA幀數(shù)比MSAA高10幀左右。

平滑處理-模式:應(yīng)用程序控制

?簡單來說畫質(zhì)調(diào)節(jié)越好顯卡的負(fù)擔(dān)就越重,流暢性越低,畫質(zhì)越低流暢性越高,建議應(yīng)用程序控制即可

平滑處理-灰度糾正:關(guān)

?作用是使GAMMA值相對平滑,讓鋸齒不那么明顯。不開AA的話無多大用,還是關(guān)了好。

環(huán)境光吸收:關(guān)

?環(huán)境光吸收設(shè)置為“質(zhì)量”,植物樹木之類的景物感覺落在地上,畫面細(xì)節(jié)豐富很多。fps下降10幀左右。

環(huán)境光質(zhì)量帶來更高的視覺效果,幀數(shù)會下降,性能則更流暢,對于吃雞,個人建議顯卡高可開。

電源管理模式:最高性能

?簡單來說高性能就是只要開任何調(diào)用顯卡的程序或者游戲,都是最高頻率運行,性能強勁,缺點是功耗問題,自我取舍即可。

?看看自己顯示器是否支持此功能,推薦選擇ULMB,吃雞中,畫面看起來更加清晰銳利,顏色飽和度明顯提升。

著色緩存:開

紋理過濾-三線性優(yōu)化

?可以提高紋理質(zhì)量,看上去更逼真。該選項效果類似于“各向異性過濾優(yōu)化”,可按照自己對畫面要求進行選擇。三線性是使用NVIDIA專用的三線性過濾優(yōu)化算法,其實就是使用自動算法,在適當(dāng)?shù)牡胤讲捎酶偷倪^濾方式來提高性能。所以這項打開時會降低畫面質(zhì)量,提高游戲速度。考慮到使用這項時降低的畫面質(zhì)量幾乎是可以忽略不計的。建議開啟。

平滑處理-透明度:關(guān)

該選項就是設(shè)置透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實現(xiàn)非邊緣AA,抗鋸齒效果更佳;多重取樣性能較高、畫質(zhì)稍弱,超級取樣性能較低、畫質(zhì)較好,請根據(jù)對游戲畫面要求選擇即可。

最大幀速率:關(guān)

?簡單說就是防止你機器做太多無用功,比如在等待菜單內(nèi),不會讓你FPS達到999,降低功耗。

?色器緩存技術(shù),顧名思義就是將編譯好的著色器臨時保存到硬盤上,下次需要的時候直接調(diào)用即可,降低CPU占用率及載入游戲時間,顯卡不強建議關(guān)閉,我的是開。

紋理過濾-各向異性采樣優(yōu)化:開

?該選項確定是否使用優(yōu)化算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高部分性能、損失一點畫質(zhì),選擇“關(guān)”則可以保證最高畫質(zhì)。建議:開啟

紋理過濾-質(zhì)量:高性能

?此選項可一步控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質(zhì)推薦“高質(zhì)量”;一般默認(rèn)“質(zhì)量”即可,較低端的顯卡可以選擇“高性能”,提升性能。低配的玩家建議選:“高性能” ,因為是畫質(zhì)黨,我選擇的是質(zhì)量,大家自己參考。

紋理過濾-負(fù)LOD偏移

?應(yīng)用程序有時會使用負(fù) LOD 偏移以銳化紋理過濾。這樣做會銳化靜態(tài)圖象,但在動作場面中會造成失真。各向異性過濾既能夠提供紋理銳化,又不會造成失真,因此當(dāng)啟用各向異性過濾來獲得更好的圖象質(zhì)量時,最好鎖定 LOD 偏移(將負(fù) LOD 偏移狀態(tài)滑塊移至鎖定值。)否則默認(rèn)設(shè)置為允許。比如實況就是動作場面,如果你開了異性過濾后也覺得還是有點閃的話,強烈建議鎖定即可。

線程優(yōu)化:自動

?一般來說這個選擇默認(rèn)設(shè)置(通常是“自動”)就好。

虛擬現(xiàn)實預(yù)渲染幀數(shù):1

?虛擬現(xiàn)實預(yù)渲染幀數(shù),就是讓CPU預(yù)先渲染游戲畫面的一部分,然后讓顯卡處理剩下的,現(xiàn)在的高端顯卡一般處理能力都比較強,所以預(yù)渲染就可以降低,使CPU功耗降低。推薦1即可。

首選刷新率:最高可用

以上是N卡的調(diào)試方法

本文就為大家講解到這里,希望對大家有所幫助。

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