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ChinaJoy 2023:大廠搶風(fēng)頭,游戲配角

2023-08-02 20:00:00    來源:雷科技    


(資料圖)

來源 :雷科技互聯(lián)網(wǎng)組|編輯:定西|排版:KIM
時(shí)隔一年,被譽(yù)為國內(nèi)第一游戲盛會(huì)的ChinaJoy總算是成功回歸線下,自然也吸引了不少來自全國各地的游戲愛好者以及Coser們來到場館。根據(jù)官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),本屆ChinaJoy共迎來觀眾萬人次,雖說與2019年的萬人次相比還差一些,但已經(jīng)能夠感受到ChinaJoy的熱度回升極快。
(圖片來源:雷科技攝制)
作為游戲愛好者,小雷自然也是到ChinaJoy現(xiàn)場體驗(yàn)了一番,雖說那天是工作日,但小雷還是被人來人往的人流「撞」得暈頭轉(zhuǎn)向,足見本次ChinaJoy的流量之大。
但讓小雷有些好奇的是,今年的ChinaJoy跟往年比起來似乎有那么一點(diǎn)不一樣,尤其是廠商的構(gòu)成部分,涌入了不少看起來與游戲毫無關(guān)聯(lián)的企業(yè)。難道說ChinaJoy已經(jīng)不再全是游戲愛好者的狂歡節(jié),已經(jīng)漸漸遠(yuǎn)離了以動(dòng)漫與游戲?yàn)楹诵牡某踔裕?

游戲展?還是互聯(lián)網(wǎng)展?

小雷上一次去ChinaJoy現(xiàn)場還是2016年,當(dāng)時(shí)還是大學(xué)生的小雷一進(jìn)場就被索尼、微軟、育碧、EA等多家國際大廠的招牌所吸引,光是排隊(duì)體驗(yàn)各種新游戲就花費(fèi)了整整一天的時(shí)間。另外在會(huì)展現(xiàn)場,小雷也見到了不少之前只能在新聞上看到的各位游戲大佬,雖然對(duì)當(dāng)時(shí)的小雷來說,這一場ChinaJoy之旅的花費(fèi)有些難以承擔(dān),但確確實(shí)實(shí)讓我感到了快樂。
時(shí)隔七年后,小雷再回到熟悉的ChinaJoy場館后,這里的一切卻讓我有些陌生,首先國外的游戲大廠基本都沒能到場,展臺(tái)的面積和廠商數(shù)量相比之前也縮減了不少。
(圖片來源:雷科技攝制)
更為重要的是,游戲廠商的數(shù)量相比之前少了不少,像百度貼吧、美團(tuán)、soul這些看起來跟游戲八竿子打不到一起的企業(yè),都爭先恐后地在ChinaJoy上大放異彩,更別說它們的展臺(tái)面積一個(gè)比一個(gè)大。就以美團(tuán)為例,小雷目測它的占地面積起碼要比PlayStation大個(gè)兩倍以上,屬實(shí)有些讓人詫異。
(圖片來源:雷科技攝制)
有意思的是,在本次會(huì)館中小雷還見到了專為汽車廠商們準(zhǔn)備的「智能出行展區(qū)」,雖說展臺(tái)上也有對(duì)應(yīng)的ShowGirl,展示車也做了對(duì)應(yīng)的涂裝改造,但總讓小雷覺得有點(diǎn)格格不入。
(圖片來源:雷科技攝制)
當(dāng)然,ChinaJoy會(huì)場的大部分廠商還是以游戲廠商為主,在現(xiàn)場小雷見到了騰訊、網(wǎng)易、完美世界、世紀(jì)天成等國內(nèi)外較為知名的游戲公司,也見到了PlayStation、ROG、驍龍、PICO、雷蛇、AMD等一眾與游戲息息相關(guān)的硬件廠商。
網(wǎng)易可以說是今年游戲廠商中最具誠意的一家,幾乎把自己旗下所有的熱門IP游戲都帶到展區(qū),并提供了諸多設(shè)備以便玩家提前游玩。而它對(duì)門的騰訊則是將自己較為熱門的幾個(gè)游戲,如《英雄聯(lián)盟手游》、《無畏契約》、《暗區(qū)突圍》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》帶進(jìn)了展區(qū)之中。
(圖片來源:雷科技攝制)
總得來說游戲和各種二次元元素還是占到了整個(gè)CJ會(huì)展中的70%左右,不過在可游玩性上相比小雷第一次來確實(shí)低了不少,最起碼小雷已經(jīng)沒有太大的興趣去排隊(duì)游玩。最重要的還是游戲數(shù)量確實(shí)少了不少,而且大部分游戲都是老游戲,著實(shí)提不起多大興趣。這也許說明廠商們現(xiàn)在沒那么重視ChinaJoy,而ChinaJoy也因?yàn)闆]有重磅產(chǎn)品發(fā)布提升影響力,從而陷入了一個(gè)尷尬的惡性循環(huán)。
(圖片來源:雷科技攝制)
以往驅(qū)使用戶參加Chinajoy的核動(dòng)力是游戲,是廠商們還未正式發(fā)布的各種新游戲。而圍繞游戲展開的與Cosplay、Showgirl、周邊和演藝等構(gòu)成的一種獨(dú)特的氛圍,也是打動(dòng)用戶的原因。但在本屆ChinaJoy上,小雷真的感受不到太多與游戲相關(guān)的氛圍。

ChinaJoy,變味了嗎?

在小雷看來,ChinaJoy應(yīng)該是一場將游戲、二次元以及相關(guān)文化與愛好者們連接起來的一場盛會(huì)。而隨著手機(jī)、流媒體、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的涌入,ChinaJoy越來越不像一個(gè)以動(dòng)漫和游戲?yàn)楹诵牡恼箷?huì)。
當(dāng)然這也不能全怪廠商們,作為國內(nèi)為數(shù)不多能吸引全國各地網(wǎng)友的展會(huì),企業(yè)們當(dāng)然是不愿意放過這個(gè)「拋頭露面」的機(jī)會(huì),哪怕只是在展會(huì)上刷一下存在感,說不定就能給自己再帶來一批又一批隱藏用戶。這一點(diǎn)小雷在驍龍展會(huì)館時(shí)就深有感觸,小雷不止一次聽到身邊有幾位對(duì)手機(jī)不熟悉的玩家細(xì)心聆聽工作人員的講解。
(圖片來源:雷科技攝制)
其次是如今的游戲市場確實(shí)缺少爆款和優(yōu)質(zhì)游戲,在早些年間每年都會(huì)有那么幾款游戲成為國民級(jí)游戲,例如之前的「絕地求生」、「守望先鋒」、「陰陽師」都在ChinaJoy上大火,也是國內(nèi)游戲市場最欣欣向榮的時(shí)代,不少新興的游戲廠商也會(huì)帶著作品來露個(gè)臉。
但隨著各種外界因素以及內(nèi)容方面的缺少,ChinaJoy最核心的優(yōu)勢越來越小,除了現(xiàn)場的ShowGirl以及各種周邊產(chǎn)品外,已經(jīng)沒有什么非來不可的理由。
(圖片來源:雷科技攝制)
最后也是非常重要的一點(diǎn),ChinaJoy的參展費(fèi)用越來越高,但會(huì)展能給廠商們帶回來的效果大不如前,廠商的熱情也下滑嚴(yán)重。在小雷參加2016屆ChinaJoy時(shí),在會(huì)館外隨處可見各種大型立牌和地標(biāo)物,但本屆ChinaJoy會(huì)館外的空地真的就只是一片空地。關(guān)于這點(diǎn)小雷也可以理解,在下滑嚴(yán)重的游戲市場,廠商們必須學(xué)會(huì)如何減少不必要的開支。
ChinaJoy的初衷是像國外的E3游戲展一樣,宣傳更多的游戲給玩家們,每一家廠商都有資格亮相,但最后隨著大廠入場,入駐費(fèi)用越來越高,最終導(dǎo)致淪落到大廠看不上自己,小廠商自己看不上的尷尬局面。
(圖片來源:雷科技攝制)
作為一位資深游戲玩家,小雷自然是愿意看到整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)越來越紅火,這樣才能鼓勵(lì)越來越多的游戲開發(fā)者給我們帶來更多好玩的游戲。但過于注重商業(yè)化的ChinaJoy很明顯讓小雷有些小失望,小雷甚至覺得會(huì)館中的手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)以及汽車展區(qū)的人氣都要比游戲展區(qū)高出不少。(畢竟這些企業(yè)更有錢,展臺(tái)內(nèi)容更豐富,獎(jiǎng)勵(lì)也更吸引人)
ChinaJoy的核心不應(yīng)該被其他形式或內(nèi)容遮蓋,ChinaJoy吸引的應(yīng)該是真正熱愛二次元內(nèi)容的年輕人,成為二次元和游戲玩家的天堂也應(yīng)當(dāng)是ChinaJoy一直堅(jiān)守的信條。
作為游戲愛好者,明年的ChinaJoy小雷也會(huì)去到現(xiàn)場,但當(dāng)初那種一呆就是一天的熱情,可能再也找不回來了。
End
游戲手機(jī),陷入困境

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