(相關(guān)資料圖)
《魔獸世界》中的升級是游戲的重要組成部分,在浩瀚的艾澤拉斯有如此多的內(nèi)容可供探索,將每個區(qū)域都融入到單個角色的升級之旅中是完全不可能的。在從 1 級到 60 級的整個旅程中,最好先嘗試并專注于前一個擴展包的內(nèi)容,然后再進入《龍之軍團》提供的所有內(nèi)容。 2020 年,暴雪推出了一個名為“克羅米時間”的系統(tǒng),這是一種新的升級系統(tǒng),允許玩家使用青銅龍克羅米的力量來改變時間并玩完整個過去的資料片,從而簡化了旅程舊內(nèi)容和當(dāng)前內(nèi)容之間。但在今天早些時候發(fā)布在游戲官方 Reddit 子版塊上的一條帖子中,一名《魔獸世界》玩家創(chuàng)建了一個模型,展示了如果《克羅米時間》從未出現(xiàn)的話,升級系統(tǒng)會是什么樣子,取而代之的是,升級系統(tǒng)是按照以前的樣子進行建模的。在原發(fā)帖者的帖子中,一位名為“ChromedDragon”的用戶根據(jù)相對威脅級別將《魔獸世界》的升級內(nèi)容分成了六個不同的塊。例如,像艾爾文森林和提拉加德海峽這樣的介紹性區(qū)域位于第一部分,西部荒野和翡翠森林等稍微更激烈的區(qū)域位于第二部分,而燃燒平原和恐懼荒原等區(qū)域則一直位于第二部分。巔峰。 此外,升級體驗的每個部分都會產(chǎn)生10級,一直到60級,這時你就可以開始龍島之旅了。區(qū)域?qū)⒂袊?yán)格的等級限制,類似于經(jīng)典魔獸世界處理等級的方式。在舊版《魔獸世界》中,如果你沒有達到 50 級以上,你不會想獨自一人陷入像燃燒平原這樣的高端區(qū)域,而這個假設(shè)的系統(tǒng)將再次擁抱這種心態(tài)。作為參考,當(dāng)前版本的《魔獸世界》零售版幾乎將游戲中的所有敵人都縮小到了您當(dāng)前的水平。 然而,像這樣的系統(tǒng)會鼓勵玩家以滑動的難度等級從一個大陸旅行到另一個大陸(以及在擴展之間),隨著他們的旅程繼續(xù)達到最高等級,冒險變得越來越具有威脅性。在像迷蹤島這樣的友好區(qū)域出發(fā)后,當(dāng)你面對像巫妖王這樣的威脅時,你會感覺離家很遠。 對于新玩家來說,像這樣的系統(tǒng)可以提升《魔獸世界》所提供的所有內(nèi)容,并且在他們達到最高等級時讓他們對世界有一定程度的熟悉。 雖然像這樣的系統(tǒng)會有一些優(yōu)點值得商榷,但我們最終選擇我們所做的系統(tǒng)可能仍然是最好的。通常,擴展包的故事情節(jié)值得完整玩完,而實時服務(wù)器上的 Chromie TIMe 版本仍然允許您隨時在區(qū)域之間切換,而不必?fù)?dān)心等級不足或過高。 盡管如此,想象一下《魔獸世界》的風(fēng)景會有多么不同還是很有趣的。誰知道呢?也許我們會得到更多像這樣的改變,以防萬一發(fā)生另一場大災(zāi)變。