国产在线视频精品视频,国产亚洲精品久久久久久青梅 ,国产麻豆精品一区,国产真实乱对白精彩久久,国产精品视频一区二区三区四

股票>正文

《異形:墜入黑暗》:只要沒有BUG,我們還是跨越時(shí)空的好伙伴! 焦點(diǎn)資訊

2023-06-25 20:15:11 Rin宇晨

歡迎關(guān)注,獲取更多游戲評測資訊,入手與否不再猶豫~喜歡的不妨點(diǎn)個(gè)贊唷(??????)??

文:墨染 | 編輯:Rin


【資料圖】

《異形:墜入黑暗》這款游戲的原著《異形》系列,是美國科幻驚悚題材的一個(gè)系列電影。從上個(gè)世紀(jì)七十年代制作出的《異形》第一部電影之后,陸續(xù)又以此為基礎(chǔ),制作出了三部《異形》的正傳后續(xù)系列電影、兩部《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》外傳系列電影以及《異形電影宇宙》計(jì)劃三部曲(2012年的《普羅米修斯》、2017年的《異形:契約》以及尚未推出的《異形:覺醒》等等)。

可以說《異形》這個(gè)系列已經(jīng)從一開始的單一故事逐步擴(kuò)大、衍生成為了一個(gè)“異形”宇宙的大世界觀,《異形:墜入黑暗》便是這個(gè)世界觀下所衍生出來的一款以游戲?yàn)楣适螺d體的作品。

一如既往的科幻驚悚

“異形”系列電影能夠成為童年陰影,并且無論再看多少次都會(huì)覺得恐怖的一個(gè)系列,確確實(shí)實(shí)非常經(jīng)典,以至于 “異形”背景下的作品,同樣是科幻驚悚類型,《異形:墜入黑暗》這款游戲在驚悚方面依舊保留著“異形”電影里的恐怖味道,甚至于很多劇情橋段都有著不少的既視感。

故事開始于一艘名為“USS奧塔哥號”的貨運(yùn)宇宙飛船來到了開拓者控制中心這個(gè)天空站中??縿e卸貨,不過這艘船上的貨物卻存在大問題,并非全部都是太空站所需的礦石,其中不少的集裝箱中都是抱臉蟲的卵。基地中某名人員偷襲了遠(yuǎn)程操控集裝箱卸貨的人員,并打開了運(yùn)輸(活著的)異形的集裝箱將其放出。被放出的異形便在這處卸貨倉庫里大肆屠殺,滅掉了所有的工作人員??臻g站的副站長海斯發(fā)現(xiàn)了貨物運(yùn)輸質(zhì)量的數(shù)據(jù)不符這個(gè)問題,前往指揮甲板找到基地負(fù)責(zé)人——一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)油膩大叔的領(lǐng)導(dǎo)形象——匯報(bào)情況。

但是由于兩人之間存在著矛盾,所以該負(fù)責(zé)人并未回應(yīng)副站長海斯并將她趕走。海斯只能回到自己的辦公室調(diào)出監(jiān)控,一查之下發(fā)現(xiàn)了四號倉庫貌似發(fā)生了大問題,監(jiān)控之中顯示了一灘灘血跡且傳來無數(shù)的慘叫。于是海斯孤身趕往下層查看情況,發(fā)現(xiàn)了該區(qū)域內(nèi)所有人員全部被未知生物殺死,而她在用氣焊封住了大門后,趕緊前往指揮甲板再次和負(fù)責(zé)人溝通。

此時(shí)的負(fù)責(zé)人依舊對海斯的言語絲毫不信任,但是沒有關(guān)系,殊不知抱臉蟲已經(jīng)通過基地內(nèi)的通風(fēng)管道移動(dòng)到基地各處(抱臉蟲基操),無數(shù)抱臉蟲襲擊了指揮甲板,除了海斯之外的所有在指揮甲板的人員,包括負(fù)責(zé)人在內(nèi),全滅。海斯有幸逃過一劫,前往與基地保衛(wèi)力量匯合后,突破異形封鎖乘坐飛機(jī)來到貨船墜落之地。以此為基地,一邊想方設(shè)法自救,一邊營救被異形侵入的殖民星球上的幸存者,一邊調(diào)查整件事情的真相。

人類的恐懼往往來源于未知,故事的悲劇往往來源于無知

異形給予觀眾的恐怖之處,首當(dāng)其沖的便是其對于玩家的視覺沖擊。抱臉蟲,這種陌生的蟲形生物,跳起來對著人臉就是一個(gè)擁抱,之后便在人體內(nèi)培育,之后肚子里砰的一下爆裂開來,爬出一個(gè)異形,這種最直接番茄醬的視覺體驗(yàn),很是炸裂,本作就有很多場景便是如此,玩家已經(jīng)救下來的角色,卻被感染了從肚子里破開生出來一個(gè)小異形或者從通風(fēng)管道鉆出來一個(gè)異形把人給拖走,血漿四射飛舞,驚叫此起彼伏,驚悚氛圍拉滿。

其次,故事的發(fā)生場景都是一個(gè)孤立的區(qū)域,漂泊太空的飛船、被異形侵占的孤立殖民星球、外星廢棄礦井(監(jiān)獄),包括本作的太空站等等,孤立無援、陰暗環(huán)境,再加上隨時(shí)都有可能從身邊任何犄角旮旯的地方蹦出來偷襲的抱臉蟲,無疑是將這一份恐怖放大。當(dāng)然,恐怖歸恐怖,但是這一份恐怖往往可以提前避免造成更大的危機(jī),卻因?yàn)槟承┤藛T的愚昧無知,最終導(dǎo)致了悲劇的發(fā)生。

就像本作《異形:墜入黑暗》中,明明負(fù)責(zé)人收到消息后需要加強(qiáng)戒備、調(diào)動(dòng)基地內(nèi)的武裝力量,最終卻因?yàn)楦鞣N因素雜糅一起的不作為導(dǎo)致整個(gè)基地淪陷,大批人員死亡的悲劇。

四人小隊(duì)模式的即時(shí)戰(zhàn)略攻防部署

玩家出任務(wù)采用的是四人精英小隊(duì)的形式,四人小隊(duì)從軍營里隨機(jī)挑選。不同的角色隨著戰(zhàn)斗升級后,可以晉升為不同的職業(yè),醫(yī)療兵、強(qiáng)炮兵、技術(shù)兵、偵察兵等等,不同職業(yè)升級后可以鑲嵌各自職業(yè)的專屬技能。四人小隊(duì)的戰(zhàn)斗模式包括潛行、戰(zhàn)斗、受傷、壓力三個(gè)方面?!?

當(dāng)你的小隊(duì)在未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)下遇敵是,這個(gè)敵人不會(huì)立即探測到你的小隊(duì),探測延遲會(huì)由一條從該敵人通往小隊(duì)某位成員的黃線表示,這條線會(huì)逐漸被紅色填充,當(dāng)紅色完全填滿時(shí)候,小隊(duì)會(huì)進(jìn)入已被發(fā)現(xiàn)狀態(tài)。玩家可以利用一些地形遮掩來實(shí)現(xiàn)遮擋敵人的視野,但是實(shí)戰(zhàn)中很不容易觸發(fā),基本上敵人和玩家在一個(gè)區(qū)域就必然觸發(fā)戰(zhàn)斗。

一般情況下,士兵們發(fā)現(xiàn)了敵人目標(biāo),便會(huì)主動(dòng)的開槍射擊。不過,玩家也可以根據(jù)戰(zhàn)場情況,即時(shí)下達(dá)切換武器的指令讓玩家控制的士兵角色們采取對應(yīng)的行動(dòng),敵人集中時(shí)可以遠(yuǎn)距離使用榴彈炮范圍轟炸;敵人從遠(yuǎn)處進(jìn)攻時(shí),可以使用步槍快速射擊火力壓制;敵人即將近身時(shí),則可以使用霰彈槍近距離爆發(fā)攻擊。不過無論是霰彈槍、榴彈發(fā)射器還是火力壓制,以及照明彈、部署運(yùn)動(dòng)追蹤器之類的輔助戰(zhàn)斗命令,這些都需要消耗命令點(diǎn)數(shù)實(shí)行,命令點(diǎn)數(shù)的數(shù)量會(huì)根據(jù)小隊(duì)隊(duì)長屬性決定,會(huì)隨著時(shí)間推移緩慢恢復(fù)。

每個(gè)海軍陸戰(zhàn)士兵都有自己的生命條,生命條有生命(綠色/紅色)和護(hù)甲(白色)兩個(gè)部分組成。當(dāng)海軍陸戰(zhàn)士兵生命值下降到2點(diǎn)時(shí),他們便會(huì)受到輕傷,輕傷狀態(tài)會(huì)對士兵有著各種影響。

例如,腿部受傷,會(huì)降低移動(dòng)速度;手臂受傷,士兵只能使用次要武器不能使用主武器;出血,會(huì)令士兵180秒后昏迷;腦震蕩,士兵會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài);挺酷傷口,士兵受到的壓力會(huì)增加等等。當(dāng)士兵的生命值下降到零時(shí),該士兵便會(huì)進(jìn)入危急狀態(tài)或直接死亡。重傷狀態(tài)下的士兵,要么重傷昏迷,要么缺胳膊少腿,其在執(zhí)行任務(wù)期間并不能和輕傷狀態(tài)一樣,能夠即時(shí)治療恢復(fù),只能夠?qū)⒅貍氖勘鴰Щ鼗刂委煛?

此外,士兵們在滿是異形這種未知生物的環(huán)境中,與之戰(zhàn)斗并完成任務(wù),隨時(shí)面臨著死亡的威脅,他們的壓力可想而知,因此,游戲中還為士兵們增加了一項(xiàng)壓力數(shù)值,士兵壓力值會(huì)逐漸增加,當(dāng)壓力拉滿時(shí),便會(huì)出現(xiàn)一些負(fù)面影響。在戰(zhàn)場中,玩家只有找到一個(gè)密閉的房間,用焊接封死所有的房門創(chuàng)造一個(gè)安全的避難所,才能獲得休息實(shí)際,恢復(fù)血量和減緩壓力。

這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲其實(shí)非常硬核,操作不繁瑣但是難度卻不低。其難度主要在于資源管理、敵人圍攻。資源管理上,小隊(duì)每次進(jìn)入戰(zhàn)場能夠攜帶彈藥、工具、醫(yī)療包、自動(dòng)哨戒炮等資源都是有限的,地圖上翻箱倒柜也是能夠找到一些工具、醫(yī)療包、自動(dòng)哨戒炮,但是士兵們攜帶的彈藥那真的是用一顆少一顆,很是稀少,彈盡糧絕趕緊跑路吧,這游戲也沒有什么可以貪心的。

至于敵人,只要注意隔開距離,避免異形死亡后爆出的酸液腐蝕傷害,玩家遇見落單的普通敵人還是很輕松可以殲滅的,但是一旦玩家陷入敵人的包圍圈,就很難受了,玩家必須合理布置四名士兵的攻防策略,形成火力交叉網(wǎng),既避免子彈的浪費(fèi),也盡量減少敵人對我方士兵的傷害。

心驚膽戰(zhàn)的地圖探索

本作玩家每次做任務(wù)前往新地圖時(shí),都需要謹(jǐn)慎的對地圖開荒探索。地圖探索本身沒有多少內(nèi)容,首要目標(biāo)就是完成各種探索、救人一類的任務(wù),其次就是探索整個(gè)地圖搜刮一些資源,以及修復(fù)分散四處的數(shù)據(jù)儀搜集相關(guān)的信息圖鑒。

其實(shí),地圖探索方面本作沒有太多的內(nèi)容,最大的特色就是驚悚恐怖元素融入其中,確實(shí)能夠讓本人這種對恐怖敏感的玩家,感受到被(一群)異形突然襲來的氛圍感,尤其總有異形從通風(fēng)管道處蹦出來偷襲,異形鉆管道的技能真就拉滿,刻進(jìn)DNA序列里了唄。

難以忍受的BUG

本人在游戲中發(fā)現(xiàn)了兩處惡性BUG,直接影響到游戲發(fā)展,甚至將游戲繼續(xù)進(jìn)行,非常離譜。

第一個(gè),本人帶著四人小隊(duì)搜索房間開圖時(shí)候,在一個(gè)房間里有一名角色卡在墻里出不來,任何操作都無果。游戲中說明,玩家繼續(xù)游戲,離開地圖時(shí)候該角色將直接消失。沒辦法,只能忍痛拋棄他,畢竟比起游戲繼續(xù)玩下去,一個(gè)士兵消失了也就只能再培養(yǎng)新人了。然而,當(dāng)我準(zhǔn)備返程回基地時(shí),卻告知有一個(gè)人沒有上車,就是不讓我拋棄他回家。不能回基地的我,硬生生卡死在這里。

第二個(gè),伯克利碼頭某個(gè)區(qū)域有一只沉睡的異形,玩家需要通過游戲指引,在墻角蹲下去之后慢慢前進(jìn)就可以了。然而,一旦我前指引標(biāo)記處之后,只能進(jìn)行下蹲、站立的操作,其他任何動(dòng)作都不能進(jìn)行,甚至包括了打開菜單。退出游戲只能游戲之外強(qiáng)制退出,重新讀檔后依舊如此,任務(wù)點(diǎn)卡在此處。配合上面第一個(gè)BUG——兩個(gè)BUG都在同一個(gè)區(qū)域伯克利碼頭觸發(fā)——除了重開游戲別無選擇,想罵街有木有。

最后

《異形:墜入黑暗》這款基于“異形”世界觀的科幻驚悚類型的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲確實(shí)很硬核,戰(zhàn)略部署有難度,游戲也如同“異形”系列電影一樣驚悚恐怖,游戲整個(gè)劇情也是確實(shí)如同看電影一般,很有當(dāng)初看“異形”電影的感覺。然而,游戲里出現(xiàn)的BUG實(shí)在讓人難以接受,如果只是一些無關(guān)痛癢的BUG還好說,但是直接影響到游戲能否進(jìn)行下去的BUG,確實(shí)令人頭大,希望制作組趕緊修修BUG吧。

未經(jīng)股票快報(bào)書面特別授權(quán),請勿轉(zhuǎn)載或建立鏡像,違者依法必究

為你推薦

股票快報(bào)版權(quán)所有 未經(jīng)股票快報(bào)書面特別授權(quán),請勿轉(zhuǎn)載或建立鏡像

聯(lián)系郵箱:401 749 135 @qq.com