(資料圖)
不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在還能在游戲圈子里引發(fā)熱議的,基本上都是 3A 級(jí)別的大作。
玩家們的眼光越來(lái)越刁之后,很多經(jīng)典優(yōu)質(zhì)的老游戲,因?yàn)楫?huà)質(zhì)太渣、設(shè)備不支持等各種原因,都很容易讓新玩家們望而卻步。
不過(guò)畫(huà)面會(huì)過(guò)時(shí),優(yōu)質(zhì)的游戲設(shè)計(jì)卻永不過(guò)時(shí)。
官方自然也知道這個(gè)道理,所以近幾年各種老游戲重置版,層出不窮。
但是,官方重置有時(shí)候跟開(kāi)盲盒一樣。誠(chéng)意之作,還是收割情懷,往往就在一念之間。
5 部里,能有 2 部良心重置,都算粉絲們撈著了。
比如 2020 年魔獸三重置版上線,并在知名評(píng)分網(wǎng)站 Metacritic 上,一舉斬獲了 0.5 分的史詩(shī)級(jí) “ 高分 ” 。
更有玩家親切地送了一個(gè)新名字《 魔獸爭(zhēng)霸 3 :還錢(qián) 》。
不往深了說(shuō),什么游戲玩法設(shè)計(jì)、承諾的內(nèi)容被砍之類(lèi)的。就光是這個(gè)游戲畫(huà)面,充滿廉價(jià)感的草地、建筑和技能效果,有些地方甚至還不如原版。。
看著官方如此擺爛,粉絲里就有大神就坐不住了。
你行不行,不行我就上了。
于是, b 站 up 主 @ 沐禾_獨(dú)立游戲一個(gè)人爆肝重置,狠狠打了官方的臉。
在他的演示視頻里,光是從場(chǎng)景就能明顯感覺(jué)出質(zhì)感的差距。而且,這不是一個(gè)場(chǎng)景展示的空殼,技能系統(tǒng)、等級(jí)系統(tǒng)等等,沐禾都做出來(lái)了。
雖然,目前的演示里,很多地方還不成熟,而且只有固定場(chǎng)景和角色。
但是,有了官方版 “ 珠玉在前” 在前,粉絲自制一下子就牛逼起來(lái)了,獲得了彈幕一致好評(píng)。
“ 就是這個(gè)味 ” 、 “ 暴雪天天都在干什么啊 ” 。
到這,這還只是今天的開(kāi)胃小菜。
因?yàn)槿肆?、時(shí)間有限,所以沐禾的作品只是一個(gè)小場(chǎng)景。要想把整個(gè)游戲填充完整,后面是巨大的時(shí)間成本。
但是,真就有這樣的 “ 愣頭青 ” ,花了 12 年時(shí)間,完成了自己的心愿。
2003 年,《 仙劍 2 》正式發(fā)售。但是,因?yàn)楦鞣N潦草敷衍、各種脫節(jié)的劇情,被很多粉絲從《 仙劍》系列里 “ 除名 ” 。
游戲之所以會(huì)草草收尾,很多人網(wǎng)傳是由于制作組內(nèi)部的變動(dòng)。
于是,一幫人專(zhuān)門(mén)聯(lián)系到了少數(shù)看過(guò)原版劇本的制作人。幾個(gè)人花 12 年,做了一款完全遵從原版的《 新仙劍 2 》。
《 新仙劍2 》主創(chuàng)
雖然是粉絲自制,但游戲整體已經(jīng)非常完整,從戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)、場(chǎng)景交互、等級(jí)系統(tǒng)等等。
更重要的是人設(shè)、情節(jié)都是更貼近原版,比如七七其實(shí)應(yīng)該是一個(gè)外剛內(nèi)柔的角色。
目前,游戲的正式版已經(jīng)上線,從方塊論壇就能免費(fèi)下載。如果是對(duì)《 仙劍 2 》有遺憾的玩家,都可以去體驗(yàn)一下。
這 12 年制作時(shí)間里,制作組自掏腰包投入了近十萬(wàn)的資金。
但盡管如此,游戲上線后,也是不能收費(fèi),不能接受別人的資助。
因?yàn)橐坏┥婕暗搅恕?錢(qián) 】,他們就從同人作品,變成了侵犯版權(quán)。
這也是為什么能夠生出來(lái)的粉絲作品,都是極少數(shù)的幸運(yùn)兒,更多的都是慢慢沒(méi)了聲音。
在找資料的時(shí)候,小發(fā)見(jiàn)過(guò)太多粉絲自制游戲的“ 尸體 ” 。
或者是在網(wǎng)站里留下【 暫停開(kāi)發(fā) 】四個(gè)大字,來(lái)布告故事的 Bad Ending 。
或者是,從某天突然地沒(méi)了消息更新。
《 仙劍 4 》重置的團(tuán)隊(duì) NON 仙劍同人制作組的最后一條內(nèi)容
就算粉絲真的撐到最后,幸運(yùn)地做出了游戲,也有可能會(huì)面對(duì)官方的法制重拳,面臨吃官司的風(fēng)險(xiǎn)。
一個(gè)油管博主上線了自制的《 塞爾達(dá)傳說(shuō):迷失的林克 》,就被任天堂地表最強(qiáng)法務(wù)部告到強(qiáng)制下架。
不僅心血付之東流,甚至還吃了一紙官司。。
雖然官方保護(hù)自己游戲的版權(quán)和 IP 形象,肯定是沒(méi)有任何問(wèn)題的。
但是,粉絲的同人作品,也可以豐富圈子生態(tài)。對(duì)為愛(ài)發(fā)電的粉絲,這么重拳出擊,多少有點(diǎn)下手太狠。
在這方面,V 社對(duì)于粉絲的態(tài)度,就要寬容太多。
它不僅允許粉絲改編作品,甚至,還直接授權(quán)他們使用 V 社自研的起源引擎。
也正是在 V 社的竭力支持下,才誕生出了被追捧為粉絲重置里程碑的《 黑山·起源 》。
2004 年 V 社重置了 1998 年發(fā)售的經(jīng)典射擊游戲《 半條命 》。然而,重置后的游戲畫(huà)面效果,其實(shí)還是相當(dāng)粗糙。
于是,兩只民間的游戲團(tuán)隊(duì)一拍即合,決定自己上。
剛開(kāi)始,他們和其他粉絲團(tuán)隊(duì)一樣,只是小規(guī)模地小打小鬧。
后來(lái)在 V 社官方的支持下,才把制作扶上了正軌。
V 社不僅授權(quán)了版權(quán)和引擎,甚至允許游戲搶先上線 steam 售賣(mài),來(lái)獲得足夠的資金,支撐團(tuán)隊(duì)完成游戲。
也正是有了官方撐腰,團(tuán)隊(duì)才能擼起袖子,放開(kāi)了干。歷時(shí) 16 年時(shí)間,《 黑山起源 》正式版上線。
不光在保留原汁原味的前提下,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行了優(yōu)化。還做了很多 V 社之前因?yàn)闀r(shí)間問(wèn)題,沒(méi)來(lái)得及細(xì)化的部分。
《 黑山起源 》宣傳片
并且,對(duì)于原作中非常模糊的 Xen 星球部分,進(jìn)行了細(xì)致的擴(kuò)充。
能對(duì)于原作留白部分,填入粉絲自己的想法和想象,應(yīng)該是自制最幸福和高光的時(shí)候了吧。
如果現(xiàn)在,你想體驗(yàn)非線性射擊游戲鼻祖《 半條命 》的風(fēng)采,那么《 黑山起源 》就是你最好的選擇,沒(méi)有之一。
《 黑山·起源 》的作者恩格斯在他的博客中寫(xiě)了一句話,去形容他們的行為。
“ 通過(guò)運(yùn)氣、努力,也許還有一點(diǎn)無(wú)知,我們沒(méi)有回避地完成了做完這款游戲的目標(biāo)。 ”
其中,少了任何一環(huán),可能這個(gè)項(xiàng)目也就終止了。
在小發(fā)看來(lái),這樣無(wú)求回報(bào)的投入,與其說(shuō)是做游戲,這更像一場(chǎng)理想主義者的朝圣儀式。
在《 新仙劍 2 》制作組的留言中,有一句話,小發(fā)覺(jué)得非常適合這些一腔熱血的玩家們——專(zhuān)注而又癲狂的酒劍仙。
撰文:四大編輯:面線