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wesg總決賽dota 第三屆WESG全球總決賽落幕

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(資料圖片僅供參考)

昨晚,由阿里體育主辦的第三屆世界電子競技運動會(WESG)全球總決賽在山城重慶落幕。在所有六個正式比賽項目中,韓國隊收獲兩個冠軍、一個亞軍和一個季軍,成為本屆WESG最大贏家。中國隊僅在《刀塔2》(DOTA2)項目中收獲一枚銀牌。

圖說:中國隊收獲DOTA2的亞軍 官方圖

本屆WESG共設置《星際爭霸2》《CS:GO》《實況足球》《爐石傳說》《虛榮》和《刀塔2》六大項目,其中《CS:GO》分男女組別,《爐石傳說》分通用組和女子組,六大項目共誕生八個冠軍。此外本屆賽事還設置了《鐵拳7》和《極限競速》兩個表演項目。

《星際爭霸2》云集全球高手,芬蘭蟲族選手Serral和韓國人族選手Innovation分別在半決賽中淘汰了世界頂尖王牌——前者戰(zhàn)勝了加拿大“蟲王”Scalett,后者則擊敗了上屆冠軍、韓國同胞Maru。決賽中,兩位世界頂級選手大戰(zhàn)6場后依舊戰(zhàn)平,比賽進入了決勝局。最終,Innovation拿下第7局比賽,大比分4:3險勝奪冠。此外,韓國選手洪達曄還獲得《爐石傳說》女子組冠軍。

圖說:比賽現(xiàn)場 官方圖

在《刀塔2》項目決賽中,第一屆WESG冠軍、菲律賓戰(zhàn)隊TNC2:0戰(zhàn)勝中國KG戰(zhàn)隊捧起了冠軍獎杯,中國隊收獲亞軍。加拿大隊收獲的一個冠軍來自《爐石傳說》通用組,Purple以3:1擊敗中國臺北選手山下智久奪冠。

在今年新增的兩個項目中,意大利選手埃托里特擊敗巴西選手佩斯帕獲得《實況足球》冠軍,中國區(qū)冠軍鐘喬華則遺憾地止步八強。手游項目《虛榮》的冠軍被美國戰(zhàn)隊Tribe Gaming以顯著優(yōu)勢擊敗韓國戰(zhàn)隊Team ACE而獲得。

在《CS:GO》項目決賽中,來自保加利亞的Windigo戰(zhàn)隊一黑到底,戰(zhàn)勝了波蘭戰(zhàn)隊奪冠。女子組冠軍則被美國戰(zhàn)隊獲得,美國隊在本屆賽事收獲兩個冠軍、一個季軍,成績僅次于韓國。

圖說:比賽現(xiàn)場 官方圖

至此,自去年7月在馬來西亞吉隆坡揭幕以來,為期9個月的WESG2018-2019大幕落下??v貫全年賽事,共有來自137個國家和地區(qū)的8萬名選手報名,賽事覆蓋國家/地區(qū)比起第二屆的95個有了將近四成的提升。

主辦方阿里體育電子體育部副總經理張銳介紹了一組頗有意思的數(shù)據(jù),呈現(xiàn)出各項目在各大洲、各國不同的受歡迎程度。如在《實況足球》的近2萬報名選手中,歐洲人數(shù)幾乎是亞洲和美洲的總和;中國選手最熱衷的項目則是《爐石傳說》,在中國區(qū)預選賽1萬5千名報名選手中,4千多人選擇的這個項目;其它各項中,俄羅斯有49支隊伍報名參加《DOTA2》,韓國298人報名參加《星際爭霸II》,《CS:GO》報名數(shù)最多的則是美國,有146支隊伍;印度尼西亞是東南亞地區(qū)報名人數(shù)最多的國家,僅《虛榮》項目就有60支隊伍報名。

圖說:各項目在各大洲、各國不同的受歡迎程度 官方圖

WESG已經走過三屆,阿里體育首席運營官余星宇表示,不論在項目設置還是辦賽細節(jié)上,未來賽事方向將盡可能地向電子化、智能化靠攏。據(jù)悉接下來WESG將向兩個方向拓展,第一個是足球、籃球、賽車、搏擊等門檻低的傳統(tǒng)體育模擬項目,第二就是新科技的項目,比如無人機、機器人等。 (新民晚報首席記者 關尹)

本文就為大家講解到這里,希望對大家有所幫助。

責任編輯:hn1007

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