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LOL:刮痧女王的歸來(lái),裝備如何讓她成為中流砥柱?

2023-09-08 14:50:03     來(lái)源:?jiǎn)袅▎袅?/span>

提起艾希,最先能想到的是哪一個(gè)標(biāo)簽?

是“國(guó)服三大永久免費(fèi)的新手英雄之一”,是“刮痧不傷身,我上我也行”,還是“比賽里用來(lái)打線的功能性AD“?

時(shí)隔許久,艾希終于憑借著三項(xiàng)流重回榜首,一躍成為了炙手可熱之選。艾希的強(qiáng)勢(shì),和如今的裝備流派息息相關(guān),她有別于傳統(tǒng)的暴擊流ADC,獨(dú)特的機(jī)制讓她有著更多選擇。


【資料圖】

首先需要了解的一點(diǎn)是:艾希能從暴擊裝備中得到很大的提升,暴擊幾率和暴擊傷害提升都能讓她后續(xù)的普攻提升傷害幅度,相當(dāng)于將一定幾率觸發(fā)(暴擊率未滿時(shí))的高額暴擊傷害變成穩(wěn)定觸發(fā)的等額傷害,而且艾希如果選擇滿暴擊率裝備(包含無(wú)盡)她的普攻傷害將變?yōu)?40%,比一般的暴擊流仍然高出20%。

不選擇純暴擊流很簡(jiǎn)單,缺乏位移、沒(méi)有足夠多樣的輸出機(jī)制,這使得她很容易被突進(jìn)英雄們近身造成擊殺,她更依賴的是普攻附帶的減速進(jìn)行拉扯:勝利,系于冰箭之上!

海妖——持續(xù)輸出的歸宿

事實(shí)上,經(jīng)過(guò)改版后的海妖并沒(méi)有曾預(yù)想的那樣頹勢(shì),反而真正坐穩(wěn)了ADC的裝備欄寶座,不再是神話裝的它受到ADC們的青睞。

海妖的價(jià)值在于對(duì)同一目標(biāo)的疊加傷害,在第三次疊加時(shí)將達(dá)到翻倍的高額加成,高達(dá)120%的雙屬性加成讓它毫無(wú)疑問(wèn)成為了持續(xù)輸出型英雄們的首選,海妖的20%暴擊率會(huì)讓艾希的普攻穩(wěn)定變成125%幅度,也能增加減速效果。

艾希開(kāi)Q后的高額攻速,能夠快速觸發(fā)并疊加海妖的額外傷害,這也是為啥艾師傅越刮越疼,對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō)艾希的持續(xù)輸出是極為恐怖的。

三相——ADC們的終極奧義

如果有裝備能代表目前ADC們的處境的話,三項(xiàng)絕對(duì)是必選之一,全面的屬性、間斷的咒刃效果和攻擊帶來(lái)的移速加成,貫徹了ADC們對(duì)于拉扯的宗旨。

這是一個(gè)很怪的版本,ADC們需要生存出戰(zhàn)士裝備:三相、黑切、蘭頓等等,戰(zhàn)士們出刺客裝備——幕刃、星蝕、排眼刀,刺客們又出戰(zhàn)士裝備——咳血、血手等等,輸出能力強(qiáng)且爆發(fā)高依賴迅刃,輸出能力不足爆發(fā)弱需要三相拉扯。

艾希在滿級(jí)W后有三相時(shí)CD為,咒刃的CD為,再配上后續(xù)的黑切能較為完美地契合三相輸出的模式,畢竟對(duì)面減速我加速等于他禁錮,極大提升艾希的拉扯能力。

黑切——最為關(guān)鍵的一環(huán)

三相海妖是必備也是共識(shí),第三件裝備卻眾說(shuō)紛紜:颶風(fēng)?綠叉?智慧末刃?黑切?還是破???

歸根結(jié)底,第三件是為了增強(qiáng)艾希的輸出能力,在這個(gè)時(shí)間段如果一味追求攻速會(huì)帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題:打不過(guò)!戰(zhàn)士們身先士卒扛著傷害開(kāi)團(tuán)、刺客們悄然繞后一套連招秒殺、坦克們一往無(wú)前吸收巨量傷害。

又回到那個(gè)尷尬的局面:輸出能力不足刮不動(dòng)、輸出環(huán)境不好活不了。

一些玩家選擇了黑切來(lái)作為破局之選——血量、移速以及破甲效果。

黑切包括了幾種特性——類似智慧末刃的移速加成,和三相的移速加成并不抵消,能夠更靈活地走位;類似紅輕語(yǔ)的大穿甲效果并且是團(tuán)隊(duì)共享,能夠增益隊(duì)伍里其他的物理傷害。

它和艾希的相性在于:艾希開(kāi)Q之后會(huì)造成五次小段傷害,每一次小段傷害都會(huì)疊加黑切的破甲效果,如果正好到海妖的額外傷害,是可以一次Q就能對(duì)單個(gè)英雄打出最高破甲效果的

黑切的強(qiáng)勢(shì)是在那些能快速疊層數(shù)的英雄手上的,如開(kāi)Q的艾希、快速連招的盧錫安,短時(shí)間內(nèi)達(dá)到最大層數(shù),讓對(duì)方前排難以站住場(chǎng)被集火而死。

此外,黑切帶來(lái)的技能急速配合艾希短CD的W和咒刃觸發(fā),移速加成強(qiáng)化艾希的拉扯能力,血量提升容錯(cuò)率,這都是很必要的。

破敗——應(yīng)對(duì)高血量的利器

破敗并不是不適合艾希,而是它的優(yōu)先級(jí)應(yīng)該在黑切之后,如果第三件選擇破敗去應(yīng)對(duì)對(duì)面的戰(zhàn)士及坦克,中期的輸出能力會(huì)大打折扣,更會(huì)延緩第四件大穿甲裝的成型,讓本來(lái)就缺乏輸出手段的艾希無(wú)法提供有效的團(tuán)隊(duì)輸出。

破敗強(qiáng)勢(shì)的點(diǎn)不在于打坦克,更準(zhǔn)確地說(shuō)是對(duì)于高血量但抗性少的英雄們,當(dāng)前生命值的百分比加成能夠?qū)λ麄冊(cè)斐捎行У卮驌?。而第三件裝備即中期時(shí),正是有抗性有血量的戰(zhàn)士們的強(qiáng)勢(shì)期,他們的護(hù)甲會(huì)有效減少破敗的百分比物理傷害。

與其如此,不如快速削減敵人護(hù)甲,做一個(gè)半功能性半輸出的ADC,強(qiáng)化隊(duì)伍的物理傷害對(duì)敵方前排進(jìn)行壓制。

艾希因裝備改動(dòng)一掃頹勢(shì)而回歸,她更像部分ADC們的縮影,三相薇恩、三相盧錫安,ADC們會(huì)不會(huì)又再次要在生存能力上著重考慮呢?

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