騎馬與砍殺25月31日更新了什么?游戲制作組在本周末連續(xù)兩天進(jìn)行了更新,很多玩家還不清楚更新的具體內(nèi)容,現(xiàn)在帶來騎砍二5月31日更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。
騎砍二5月31日更新內(nèi)容介紹
5月31日更新
(資料圖)
修復(fù)了AI統(tǒng)治者因?yàn)橛?jì)算付出收益比錯(cuò)誤導(dǎo)致選擇推翻投票結(jié)果。
修復(fù)了玩家為雇傭兵時(shí)自動(dòng)參與王國(guó)決策的問題。
統(tǒng)治者在王國(guó)決策中推翻投票結(jié)果的影響力耗費(fèi)規(guī)則已進(jìn)行修改。
玩家按照平常的影響力消耗選項(xiàng)最多能投3點(diǎn)差異值(票數(shù)),而任何額外的差異值(票數(shù))耗費(fèi)的影響力需要按選項(xiàng)里最大的影響力額外計(jì)算累加。
具體來說,平時(shí)投票界面中有三個(gè)影響力選項(xiàng)10/40/100,選擇100的那一項(xiàng)則意味著3點(diǎn)差異值或票數(shù)。
假設(shè)你是國(guó)王想要推翻投票結(jié)果,而你要支持的那一方需要比另一方多5點(diǎn)差異值或票數(shù)才行,此時(shí)耗費(fèi)的影響力,前3點(diǎn)差異值或票數(shù)按基礎(chǔ)選項(xiàng)里的100影響力計(jì)算,另外再加上2×100影響力,即2點(diǎn)差異值或票數(shù)。
5月30日更新
修復(fù)了戰(zhàn)役大地圖上一個(gè)與村莊物品有關(guān)的罕見崩潰。
修復(fù)了一個(gè)新生成商隊(duì)引起的崩潰。
修復(fù)了一個(gè)在藏身點(diǎn)嘗試與同伴對(duì)話引起的崩潰。
修復(fù)了存檔加載被中止后造成的主線任務(wù)支持一個(gè)王國(guó)的任務(wù)日志丟失的問題。
修復(fù)了在人多的游戲服務(wù)器中,武器的數(shù)量超過某一閾值后造成的客戶端崩潰問題。
修復(fù)了“麻煩兵團(tuán)”激活的同時(shí)向其他王國(guó)宣戰(zhàn)造成的崩潰。
修復(fù)了一個(gè)戰(zhàn)斗結(jié)算界面單擊完成按鈕的罕見崩潰。
修復(fù)了一個(gè)與同伴交談時(shí)發(fā)生的罕見崩潰。
王國(guó)(休戰(zhàn))貢金(Kingdom Tributes)目前通過以下方式每日分?jǐn)?,之前是一次性支付?/p>
王國(guó)貢金由家族和下列所列出的實(shí)體共同分?jǐn)偂?/p>
普通家族分?jǐn)?股,統(tǒng)治者家族分?jǐn)?股,每個(gè)城鎮(zhèn)分?jǐn)?股,每個(gè)城堡分?jǐn)?股。
修復(fù)玩家國(guó)王的決策。
AI現(xiàn)在在低繁榮度定居點(diǎn)會(huì)捐贈(zèng)更少的駐軍。這應(yīng)該能改進(jìn)駐軍挨餓的問題。
我們注意到超過15個(gè)游戲年時(shí),居民戶數(shù)有了3倍的通貨膨脹。村莊的每日戶數(shù)增長(zhǎng)變化從1調(diào)整至0.5。
修復(fù)了多人游戲場(chǎng)景“巴拉維諾斯圍城戰(zhàn)”和“騷拿”的視覺錯(cuò)誤。
這兩天的更新均針對(duì)e1.4.1的測(cè)試版本,對(duì)1.4正式版沒有影響。
這些就是騎砍二5月31日更新內(nèi)容介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫到各位玩家。