“3D虛擬人具備三大能力,‘有形象’、‘會(huì)表達(dá)’、‘夠?qū)I(yè)’,他們是真人員工的best practices,3D虛擬人能夠重構(gòu)商業(yè)場(chǎng)景的一切終端和觸點(diǎn)……”8月16日,魔琺科技超寫實(shí)3D虛擬人AIGC消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品發(fā)布會(huì)在上海舉行。創(chuàng)始人兼CEO柴金祥教授在產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,闡述了3D虛擬人的核心定義及“能力圖譜”,并推出了“魔琺有言”“魔琺有光”“魔琺有靈”三款超寫實(shí)3D虛擬人消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。據(jù)介紹,目前,魔琺科技的超寫實(shí)3D虛擬人AIGC產(chǎn)品已經(jīng)在汽車、金融、傳媒、快消等行業(yè)加速應(yīng)用。
開啟3D虛擬人賽道
最近大半年來大模型和AICG浪潮爆火,魔琺科技卻將新發(fā)布的產(chǎn)品定義在了“3D虛擬人 ”這一賽道,他們是這一全新賽道的開創(chuàng)者。柴金祥教授指出,3D虛擬人是 “具有高質(zhì)量超寫實(shí)形象,能表達(dá),可互動(dòng),且是AIGC生成的”,3D虛擬人同時(shí)具備超寫實(shí)3D形象、生動(dòng)的表達(dá)能力和垂直領(lǐng)域的專業(yè)能力。
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這一定義方式與柴金祥從過去二十余年AI與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的科研成果及一線虛擬人創(chuàng)業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)有關(guān),也是他認(rèn)為解決過往的人工智能的智能交互與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)里的虛擬IP制作痛點(diǎn)的路徑。
柴金祥認(rèn)為,過往的虛擬交互內(nèi)容生產(chǎn)可以被納入一個(gè)由橫縱兩個(gè)軸構(gòu)成的坐標(biāo)系中??v軸代表是否有形象,橫軸是AIGC與純手工制作的區(qū)別。也代表著目前虛擬人賽道的兩類公司,影視動(dòng)畫MCN公司或是AIGC相關(guān)領(lǐng)域的公司。
早期的虛擬人從長(zhǎng)內(nèi)容時(shí)代的動(dòng)畫、電影、游戲領(lǐng)域,到短內(nèi)容時(shí)代的虛擬偶像,例如初音未來、柳夜熙等,也包括魔琺打造的虛擬偶像翎__Ling。這類虛擬人主要是手工制作,難以規(guī)模化復(fù)制。
以早期的Siri、在線助手、智能客服,再或者今年比較火熱的ChatGPT、Midjourney等AI大模型類應(yīng)用,他們主要以文本交互為主,但缺乏具體可感的人物形象,也包括市面上一些通過AIGC唇形生成的2D虛擬人。這類虛擬人只具備單點(diǎn)的AIGC能力,沒有三維形象,沒有生動(dòng)流暢的表達(dá)能力,也無法做到三維化、空間化的呈現(xiàn)。在如今的視頻化、直播化時(shí)代,乃至未來的AR、VR時(shí)代,這類AI應(yīng)用和2D虛擬人都無法實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的內(nèi)容制作。
綜合來看,能規(guī)?;瘡?fù)制、具有全棧AIGC能力、有高質(zhì)量超寫實(shí)形象,能表達(dá),可互動(dòng)的產(chǎn)品,能解決上述兩個(gè)虛擬交互生產(chǎn)路徑的痛點(diǎn)。魔琺科技也是朝著這個(gè)方向打造了具有全棧AIGC能力的“3D虛擬人”。
三款消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品解決企業(yè)痛點(diǎn)
柴金祥認(rèn)為,企業(yè)存在著固有痛點(diǎn),它們一直在追求更好的方式與人進(jìn)行連接。以“營(yíng)銷場(chǎng)景”為例,在傳統(tǒng)線下門店,最理想的方式是金牌銷售與客戶1V1、面對(duì)面講解產(chǎn)品、提供服務(wù) 。目前的普遍現(xiàn)象是:即使知道視頻化、可互動(dòng)是當(dāng)下更好的與人連接的方式,可以提升體驗(yàn)和轉(zhuǎn)化率,大部分企業(yè)的對(duì)內(nèi)對(duì)外溝通仍被禁錮在大量靜態(tài)的圖文內(nèi)容上。而底層原因是以人為核心的“視頻化、可互動(dòng)”內(nèi)容形態(tài)難以被企業(yè)“低門檻、規(guī)?;钡厣a(chǎn)。
魔琺科技認(rèn)為, 3D虛擬人是解決這些痛點(diǎn)的答案。魔琺有言”虛擬人視頻AIGC平臺(tái)、“魔琺有光”虛擬人直播AIGC平臺(tái)以及“魔琺有靈”虛擬人服務(wù)AIGC平臺(tái)就是魔琺科技基于對(duì)企業(yè)需求和市場(chǎng)痛點(diǎn)的洞察而推出的三款超寫實(shí)3D虛擬人AIGC消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。
魔琺有言是3D虛擬人的視頻AIGC生成平臺(tái)??梢詽M足視頻化時(shí)代里企業(yè)通過多模態(tài)的方式對(duì)外高效傳遞品牌信息的需求。企業(yè)通過魔琺有言AIGC生成視頻,像做PPT一樣簡(jiǎn)單。企業(yè)不但可以復(fù)制各業(yè)務(wù)線員工的專業(yè)最佳實(shí)踐,還可以以“統(tǒng)一的形象”,通過“專業(yè)化、視頻化”的方式,高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)模化地生產(chǎn)視頻內(nèi)容。
魔琺有光是3D虛擬人的直播AIGC平臺(tái)。它支持AI實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)的3D超寫實(shí)虛擬人直播,可為品牌/達(dá)人/MCN代播機(jī)構(gòu)提供低門檻、低成本、高質(zhì)量、規(guī)?;奶摂M電商直播服務(wù),適用于各行各業(yè)。
魔琺有靈則是虛擬人服務(wù)AIGC平臺(tái)。支持企業(yè)高效率生成基于垂直業(yè)務(wù)場(chǎng)景的專屬AI虛擬人服務(wù),規(guī)?;瘡?fù)刻“金牌員工”的最佳實(shí)踐,幫助企業(yè)以最專業(yè)的體驗(yàn)覆蓋全域多端(移動(dòng)端/PC端/大屏/AR/VR) ,7*24h為用戶提供1v1的專業(yè)服務(wù),讓虛擬人輕松勝任產(chǎn)品推薦官、虛擬導(dǎo)購、虛擬銷售、虛擬HR等多樣化的職能工作。
據(jù)介紹,目前,魔琺科技的超寫實(shí)3D虛擬人AIGC產(chǎn)品已經(jīng)在汽車、金融、傳媒、快消等行業(yè)加速應(yīng)用。而在市場(chǎng)需求澎湃動(dòng)力的推動(dòng)之下,3D虛擬人從1到N的規(guī)模化落地才剛剛開啟。
從底層工業(yè)化產(chǎn)線到消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的全棧能力
同時(shí),為了讓超寫實(shí)3D三維虛擬人能夠賦能千行百業(yè),魔琺科技提到,他們從五年前的創(chuàng)業(yè)時(shí)開始,就在打磨全球首個(gè)端對(duì)端的3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線,包含了三維形象產(chǎn)線、動(dòng)畫產(chǎn)線、聲音產(chǎn)線和垂類專業(yè)能力產(chǎn)線(如電商垂直大模型),實(shí)現(xiàn)了高質(zhì)量、高效率、規(guī)?;蛟?D虛擬人?;谶@一3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線,魔琺科技打造了3D虛擬人OS“星云平臺(tái)”,擁有了高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)?;商摂M人三維形象、動(dòng)畫、聲音和文本的多模態(tài)AIGC能力。
從3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線,到3D虛擬人OS星云平臺(tái),再到3D虛擬人終端產(chǎn)品“魔琺有言”“魔琺有光”和“魔琺有靈”,魔琺科技形成了從底層能力、操作系統(tǒng)到消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的全棧能力。
魔琺科技的3D虛擬人具備AIGC全棧能力,能真正做到高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)?;瘡?fù)制企業(yè)各業(yè)務(wù)線金牌員工的能力,從而將企業(yè)對(duì)內(nèi)對(duì)外溝通的每個(gè)觸點(diǎn),升級(jí)成3D虛擬人為核心的可互動(dòng)視頻內(nèi)容,以視頻、直播、1v1互動(dòng)的方式,規(guī)?;峁┡c真人無異的服務(wù)體驗(yàn),成為企業(yè)與人理想的連接方式。
魔法科技認(rèn)為,未來,每個(gè)行業(yè)、每家企業(yè)都需要擁有自己的3D虛擬人。未來,3D虛擬人將持續(xù)開拓更加廣闊的商業(yè)想象空間,成為虛擬客服、虛擬醫(yī)生、虛擬律師、虛擬導(dǎo)游、虛擬老師、虛擬HR、虛擬主播等角色,將企業(yè)金牌員工的“最佳實(shí)踐”技能進(jìn)行高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)?;膹?fù)制,賦能營(yíng)銷、醫(yī)療、法律服務(wù)、文旅、教育、人力資源、廣電等千行百業(yè)。
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