博主解釋《星空》地圖邊界爭議:只是地形限制而已
(資料圖)
知名媒體人Tom Henderson今天(8月27日)發(fā)文,回應(yīng)了圍繞《星空》存在地圖邊界所進行的爭論,他表示:《星空》里的不同的行星擁有不同數(shù)量的著陸點和地形限制。一顆行星可能有3個著陸點,而另一顆可能有5個。這些是玩家的主要著陸點,然后玩家另外也可以自定義著陸點,可以在任何地方降落,但還是會有地形限制。
因此,玩家將不能繞著一個星球跑一圈,也不能跑到另一個著陸點。這是一種減輕主機或電腦壓力的辦法。
他還表示,著陸點一事已經(jīng)在此前的《星空》Direct中進行了明確說明,不明白為什么還會引起爭論:“你可以選擇一個著陸點,也可以快速前往已知地點,但如果你想朝一個方向跑10個小時,那你不如去玩《我的世界》?!?/p>