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近日,有消息稱游戲開發(fā)商育碧已經(jīng)停止了《渡神紀(jì)2》的開發(fā)工作,以便將更多資源投入到刺客信條系列的開發(fā)中。據(jù)悉,《渡神紀(jì)2》的開發(fā)周期較長,主要原因是其龐大的規(guī)模、對(duì)刺客信條游戲引擎的修改以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小。盡管如此,據(jù)稱在2023年春季,育碧內(nèi)部已經(jīng)有數(shù)小時(shí)的游戲內(nèi)容可供試玩,顯示出了一定的潛力。據(jù)報(bào)道,育碧在項(xiàng)目的開發(fā)階段面臨了一個(gè)重要的決定,即是繼續(xù)全面開發(fā)這款續(xù)作還是取消項(xiàng)目。最終,他們選擇了后者,這意味著玩家將無法親自體驗(yàn)這款游戲。據(jù)悉,該續(xù)作計(jì)劃引入了一些創(chuàng)新元素,包括允許玩家自定義角色的體型、性別和外觀,以及與各種波利尼西亞神靈建立聯(lián)系,獲得元素力量和變身能力。游戲中的紋身將根據(jù)玩家在故事中的選擇而發(fā)生變化。該續(xù)作的背景設(shè)定在多個(gè)虛構(gòu)的島嶼,靈感來自新西蘭、大溪地、復(fù)活節(jié)島和夏威夷等地。玩家將在這些島嶼間穿梭,探索其獨(dú)特的風(fēng)景和文化。與之前的版本相比,該續(xù)作計(jì)劃取消了一些傳統(tǒng)游戲的要素,如任務(wù)標(biāo)記和指南針/箭頭,玩家需要更加努力地尋找前進(jìn)的方向。追蹤動(dòng)物、順風(fēng)而行,或者通過觀察游戲中的星空來導(dǎo)航,成為玩家前進(jìn)的關(guān)鍵。此外,該續(xù)作計(jì)劃將故事的發(fā)展與玩家的選擇緊密結(jié)合,為玩家提供更具可塑性的游戲體驗(yàn)。游戲從《艾爾登法環(huán)》獲得靈感,并且取消了初代的旁白和解密重點(diǎn)。與《渡神紀(jì)》相比,該續(xù)作的畫面更加逼真。盡管在該續(xù)作上投入了大量的工作,育碧曾考慮將其作為一款原創(chuàng)游戲而不是續(xù)集來推出。然而,最終決定取消該項(xiàng)目,使得這個(gè)備受期待的續(xù)作無法與玩家見面。