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前沿?zé)狳c(diǎn):AMD YES!核顯竟也能流暢玩《賽博朋克2077》


來(lái)源:

以前一說(shuō)到CPU的核顯,相信不少人的第一反應(yīng)就是,性能很渣,沒(méi)啥用。而在近幾年,廠商們都強(qiáng)化了核顯性能,能夠勝任一些熱門(mén)的網(wǎng)游,一臺(tái)本能覆蓋更多使用場(chǎng)景。

尤其是AMD這邊,把獨(dú)顯的架構(gòu)搬到了核顯上,去年的銳龍6000系列上RDNA 2架構(gòu)的核顯性能直逼GTX 1050Ti移動(dòng)版,不僅可以玩網(wǎng)游,一些3A游戲也是能夠玩一玩的。


(資料圖片)

而今年年初的銳龍7040系列的核顯更是換上了RDNA 3架構(gòu),性能非常值得期待。最近我拿到一款搭載銳龍9 7940H處理器的產(chǎn)品,正好就來(lái)給大家測(cè)試一下它的核顯到底是個(gè)什么水平。

簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)銳龍9 7940H這顆處理器,它采用了全新Zen 4架構(gòu),4nm制程工藝,擁有8核16線程,基礎(chǔ)頻率為4.0GHz,加速頻率可達(dá)5.2GHz,32MB三級(jí)緩存,TDP為35-54W,我拿到的這臺(tái)產(chǎn)品可以實(shí)現(xiàn)54W的性能釋放。

核顯為Radeon 780M,基于RDNA 3架構(gòu)打造,擁有12個(gè)CU,最高頻率可達(dá)2.8GHz。由于核顯本身沒(méi)有顯存,所以對(duì)于受內(nèi)存頻率的影響非常大,我這臺(tái)筆記本配備的是16GB LPDDR5 5500MHz內(nèi)存。

我們先來(lái)看CPU理論性能測(cè)試:

表現(xiàn)還不錯(cuò),對(duì)比前代同為8核16線程的銳龍7 6800H有著明顯的領(lǐng)先,和隔壁友商相比的話,不及65W的酷睿i9-13900H,單核差距比較明顯,多核相對(duì)好一些。

接著是核顯性能:

和我去年測(cè)試過(guò)的銳龍7 6800H所搭載的Radeon 680M還是有著一定領(lǐng)先的,而與40W的GTX 1650 Max-Q還有著一些差距,理論性能差不多能達(dá)到它90%的水平。

不過(guò),前面我也提到了,核顯對(duì)于內(nèi)存頻率的需求非常高,如果換為頻率更高的LPDDR5X內(nèi)存,這個(gè)理論性能還是有不小提升空間的,也會(huì)更加接近于GTX 1650移動(dòng)版,把差距進(jìn)一步縮小。

說(shuō)完理論性能,下面進(jìn)入游戲?qū)崪y(cè),我找了總共5款熱門(mén)網(wǎng)游或是3A游戲,包括大家非常熟知的《英雄聯(lián)盟》,即將正式上線的FPS游戲《無(wú)畏契約》,我剛剛拿到了終測(cè)的資格,性能測(cè)試??汀豆拍果愑埃喊涤啊泛汀稛o(wú)主之地3》,以及當(dāng)下最吃配置游戲之一的《賽博朋克2077》。測(cè)試均采用1080P分辨率,先來(lái)看兩款網(wǎng)游的:

《英雄聯(lián)盟》流暢運(yùn)行是意料之中,畢竟目前核顯基本都沒(méi)啥壓力,不過(guò)幀率比我想象中的要低了些;《無(wú)畏契約》官方給出的高端配置需求是GTX 1050Ti(桌面版),其實(shí)并不算高,而這個(gè)核顯在基本把畫(huà)面設(shè)置基本拉滿的情況下,能有這個(gè)幀率確實(shí)不錯(cuò)了,當(dāng)然,畢竟是FPS游戲,其實(shí)可以適當(dāng)降低畫(huà)面設(shè)置,提升幀率獲得更好的體驗(yàn)。

作為終測(cè)玩家,簡(jiǎn)單聊聊《無(wú)畏契約》這款游戲,我玩了差不多幾小時(shí)吧,不一定對(duì),供大家參考。雖然都有技能,也都是FPS,但它比《守望先鋒》更側(cè)重射擊,每個(gè)人能選擇的武器都是一樣的,這點(diǎn)和《CS:GO》一樣,所以像我這種FPS渣來(lái)說(shuō)難度較大,而守望中有很多角色并不側(cè)重射擊,所以相對(duì)還簡(jiǎn)單些。

同時(shí)不同角色的定位是非常明確的,和守望其實(shí)相似,體現(xiàn)在它的技能傾向上,有人負(fù)責(zé)探查敵方位置,有的則是改變地形創(chuàng)造地利等等,除了個(gè)人操作和技術(shù)外,對(duì)于團(tuán)隊(duì)配合和技戰(zhàn)術(shù)要求很高。

哪些地方蹲點(diǎn),哪些地方卡視野都很有講究,我個(gè)人覺(jué)得對(duì)于《CS:GO》玩家來(lái)說(shuō),本身有著的射擊技術(shù),熟悉下技能就能比較好上手,對(duì)于之前沒(méi)咋玩過(guò)FPS游戲的玩家來(lái)說(shuō),整體并不友好,很可能和我一樣,被秒到懷疑人生。

接著看兩款經(jīng)典的3A游戲,均選用DX12進(jìn)行測(cè)試,結(jié)果如下:

表現(xiàn)還是在我的意料之中的,最低畫(huà)質(zhì)可以達(dá)到60幀以上的及格線,次低畫(huà)質(zhì)也能有著50-60幀,達(dá)到一個(gè)基本可以流暢運(yùn)行的水平,對(duì)比之前的Radoen 680M有小幅提升,前些年的3A其實(shí)都是可以嘗試去跑一跑的。

最后是《賽博朋克2077》,它依舊是目前最吃性能的游戲之一,對(duì)于一些獨(dú)顯來(lái)說(shuō)壓力都是蠻大的,我對(duì)核顯的預(yù)期是60幀就是滿分,而且肯定需要FSR的幫助了,也就是FidelityFX Super Resolution。

簡(jiǎn)單說(shuō)就是用更低的分辨率去進(jìn)行渲染,然后放大進(jìn)行輸出,以此來(lái)提升游戲的幀率,其門(mén)檻很低,這款核顯支持FSR2.1,我嘗試了多個(gè)檔位進(jìn)行了測(cè)試,結(jié)果如下:

結(jié)果上來(lái)看還是很不錯(cuò)的,一款核顯最高能夠達(dá)到平均將近70幀,流暢運(yùn)行問(wèn)題是不大的了,但肯定是有代價(jià)的,那就是畫(huà)質(zhì)上的犧牲,不管是FSR質(zhì)量還是FSR超級(jí)性能,其實(shí)都能看到畫(huà)面會(huì)糊,但糊的程度還是有著一定差別的,至于能否接受還是得看大家自己,至少流暢運(yùn)行現(xiàn)在是沒(méi)問(wèn)題了。

總的來(lái)說(shuō)呢,全新RDNA 3架構(gòu)核顯的性能確實(shí)挺不錯(cuò),不過(guò)對(duì)比前代沒(méi)有到顛覆性的提升,應(yīng)對(duì)主流網(wǎng)游的壓力應(yīng)該都不大,3A的話老一些的都可以挑戰(zhàn)下,新的犧牲畫(huà)質(zhì)可以拼一拼,游戲支持FSR最好,不支持的話,那可以進(jìn)一步降低下分辨率,比如從1080P降到720P試一試,AMD核顯YES!

寫(xiě)在最后

最后簡(jiǎn)單聊兩點(diǎn)吧,第一是這款核顯依舊有潛力,我用的LPDDR5 5500MHz內(nèi)存,換上頻率更高的LPDDR5/LPDDR5X內(nèi)存肯定會(huì)更強(qiáng),我個(gè)人覺(jué)得還能提升10%甚至更多。

第二呢則是它的用途,我測(cè)試的這臺(tái)其實(shí)是有獨(dú)顯的,很多應(yīng)用這款處理器的本其實(shí)都是游戲本或者高性能獨(dú)顯本,其實(shí)平時(shí)是用不到這款核顯的,說(shuō)實(shí)話有些浪費(fèi)它的性能了。

所以我覺(jué)得這顆銳龍9 7940H處理器最好的歸宿還是無(wú)獨(dú)顯的高性能輕薄本,不僅有著不錯(cuò)的CPU性能作為基礎(chǔ),強(qiáng)悍的核顯則是加分項(xiàng),有著更好的游戲體驗(yàn),目前市面上存在少量這樣的本,估計(jì)下半年可能會(huì)更多一些。

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