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亞馬遜游戲工作室宣布裁員或因重組團(tuán)隊 還取消了幾款未發(fā)布的游戲

2019-06-19 11:38:04 來源:游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)

這一邊,全球最大的游戲展覽會E3還在熱熱鬧鬧地發(fā)布新游戲,另一邊,制作過《New World(新世界)》、《The Grand Tour Game(巡回賽)》和《Crucible(熔爐)》的亞馬遜游戲工作室卻宣布裁員了。

裁員的原因為何,根據(jù)亞馬遜對外媒CNET的答復(fù),亞馬遜游戲工作室正在重組團(tuán)隊,以便能優(yōu)先考慮《新世界》、《熔爐》和未來有望公布的神秘新作的開發(fā)。被解雇的員工有60天的時間在亞馬遜內(nèi)部找到新職位,否則他們將獲得遣散費。不僅如此,亞馬遜還取消了幾款未發(fā)布的游戲。

這已不是亞馬遜第一次中止正在開發(fā)的游戲項目。2016年,正值MOBA游戲類型大熱時,亞馬遜游戲工作室在Twitchcon宣布將發(fā)行Breakaway——一款類似于《英雄聯(lián)盟》的多人對戰(zhàn)游戲。但好景不長,該游戲在2018年被中途取消企劃,當(dāng)時亞馬遜給出的理由是,這一款游戲沒有達(dá)到他們預(yù)期的標(biāo)準(zhǔn)。

不過,游戲夭折和裁員對于游戲行業(yè)來說已是兵家常事。比如發(fā)行過《巨獸世界》游戲開發(fā)商Motiga Inc.于2017年被其發(fā)行商和母公司完美世界宣布關(guān)閉,僅保留一小支核心團(tuán)隊;發(fā)行過《死亡空間》的Viscera工作室被EA關(guān)閉,裁撤至少80人。Telltale Games發(fā)行了一度大熱的游戲《行尸走肉》,也未能幸免,在2018年宣布關(guān)閉。

據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,全球游戲市場規(guī)模雖仍在逐年上升,但增速下降的趨勢也十分明顯。

此前,亞馬遜游戲工作室還被報道過人才流失的問題。制作過《孤島驚魂2》的知名制作人Clint Hocking、指導(dǎo)制作了《古墓麗影:崛起》的Jonathan Hamel、為微軟服務(wù)過13年的《光暈》系列劇情策劃師Eric Nylund都曾加入亞馬遜游戲工作室,并擔(dān)任重要職位。但他們匆匆的來,也匆匆的去,在2015年相繼離職。

盡管看起來不怎么順利,但亞馬遜在游戲領(lǐng)域的探索并沒有放慢腳步。

2018年8月,2K游戲創(chuàng)始人兼前總裁Christoph Hartmann加入亞馬遜公司,擔(dān)任亞馬遜游戲工作室副總裁,負(fù)責(zé)管轄旗下多個游戲工作室。

今年1月,Razer宣布將亞馬遜的Alexa整合到其游戲平臺,二者的集成或許會更多地圍繞控制游戲環(huán)境。另據(jù)“信息報”報道,亞馬遜正在開發(fā)自己的流媒體游戲服務(wù),并已經(jīng)在與出版商談?wù)撛谄脚_上傳播他們的游戲,且目標(biāo)是于明年推出。

目前,據(jù)36氪查詢,亞馬遜游戲工作室的招聘網(wǎng)站上仍顯示有79空缺崗位。未來亞馬遜游戲團(tuán)隊將如何重組并重新上路,還有待更多信息披露。

關(guān)鍵詞: 亞馬遜 游戲 裁員

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