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全球通訊!9月游戲版號發(fā)放,騰訊、網(wǎng)易時隔一年再獲批

2022-09-14 19:16:04 來源:觀網(wǎng)財經(jīng)


(相關資料圖)

9月13日晚,國家新聞出版署官網(wǎng)公布了新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲版號。本次共有73款游戲獲得版號,在經(jīng)歷了一年的等待后,騰訊、網(wǎng)易終于再獲版號。

受此消息影響,9月13日,網(wǎng)易美股盤前一度上漲超6%。

游戲版號曾于2021年8月至今年3月一度停發(fā),而今年前四次版號發(fā)放又一直以小公司、輕量級游戲為主。此次騰訊、網(wǎng)易雙雙獲批,光大證券(行情601788,診股)相關研報稱將有助于提振游戲行業(yè)的市場信心。

光大證券表示,騰訊此次獲批的《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》為與人民日報、中國免疫學會聯(lián)合研發(fā)的健康益智科普游戲,主要通過游戲展現(xiàn)正面社會價值;而網(wǎng)易獲批的《全明星街球派對》目前并無成規(guī)模宣傳,預計業(yè)績貢獻較低。如若后續(xù)質量更優(yōu)、變現(xiàn)潛力更高的產(chǎn)品獲發(fā)版號,將對騰訊、網(wǎng)易業(yè)績預期造成較大正面影響。

目前,騰訊擁有《Valorant》、《Apex》、《堡壘之夜》多款熱門端游IP,獲發(fā)版號后有望移植手機端并在國內發(fā)行,業(yè)績貢獻增量確定性強;網(wǎng)易自研端游IP《逆水寒》、《永劫無間》的手游化移植有望帶來游戲業(yè)務收入增量。

東吳證券(行情601555,診股)報告亦顯示,版號常態(tài)化核發(fā)已經(jīng)形成,結合商務部等27部門在7月聯(lián)合印發(fā)的《關于推進對外文化貿(mào)易高質量發(fā)展的意見》,版號后續(xù)發(fā)放節(jié)奏及數(shù)量值得期待,游戲供給側有望持續(xù)改善,提振市場信心;中國手游廠商研運能力領先,隨著本地化能力逐步提升,于海外市場滲透率將持續(xù)提升,驅動板塊業(yè)績增長。

截至目前,今年累計已下發(fā)游戲版號314個;盡管發(fā)放數(shù)量從4月至9月呈緩慢增長態(tài)勢,但與去年755個版號相比,總量依舊較少。按照每個月過審70款游戲的數(shù)量計算,截止今年底數(shù)量也難以破千。自2018年以來,發(fā)放的游戲版號總量已連續(xù)4年遞減。

復旦大學中國研究院特邀副研究員劉典向觀察者網(wǎng)表示,從游戲行業(yè)的監(jiān)管走向可以看出,目前行業(yè)正在經(jīng)歷比較重大的結構性調整,版號向中小廠商傾斜也是為了整個生態(tài)的均衡發(fā)展,讓游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展更加平衡。

劉典認為,從長遠來看,無論是版號的核發(fā)還是行業(yè)的監(jiān)管,主管部門的出發(fā)點依舊是促進行業(yè)繁榮發(fā)展,但是也必須看到,近年來圍繞游戲行業(yè)的社會爭議此起彼伏,社會輿論成為監(jiān)管部門必須面對的一個問題,讓產(chǎn)業(yè)發(fā)展與社會和諧相平衡,讓商業(yè)價值與社會責任相平衡,讓游戲廠商不再只以營收為第一目標,這也是監(jiān)管部門需要綜合考慮的因素之一。

版號收緊之際,出海成為了諸多中國游戲公司近年來新的布局方向和戰(zhàn)略選擇,比如網(wǎng)易CEO丁磊在今年初就曾提出“海外市場占比能達到40%-50%”的目標。

伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2022年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年上半年國產(chǎn)游戲出海收入實現(xiàn)了正增長。1-6月,我國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入89.89億美元,同比增長6.16%。

圖片來源:Sensor Tower

Sensor Tower公布的《2022年8月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜》顯示,當月共有40個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計吸金超過20億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商收入38.1%。

關鍵詞: 游戲版號 游戲行業(yè) 光大證券

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