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游戲業(yè)大事件:微軟Xbox和索尼PS5將同時(shí)發(fā)布

2020-11-03 11:01:24 來(lái)源:華爾街見(jiàn)聞

七年前,索尼PlayStation 4和微軟XboxOne相隔幾日幾乎同時(shí)發(fā)布,引爆市場(chǎng)。七年后,類(lèi)似的情形或?qū)⒃佻F(xiàn)。

分別于11月10日和11月12日,微軟和索尼擬相繼推出Xbox Series X和PlayStation 5(PS5)。目前PS5藍(lán)光光驅(qū)版定價(jià)499美元,比PS4高出100美元,非光驅(qū)版(PS5 DE)定價(jià)399美元;Xbox Series X定價(jià)和當(dāng)年Xbox One實(shí)現(xiàn)一致,而Xbox Series S售價(jià)為299美元。

對(duì)于漲價(jià),索尼表示,PS5包含了該系列發(fā)行以來(lái)最強(qiáng)大的游戲陣容,英國(guó)金融時(shí)報(bào)援引索尼負(fù)責(zé)人Jim Ryan稱(chēng),該公司預(yù)計(jì),到明年3月,PS5的銷(xiāo)量將比PS4同期銷(xiāo)量還要多。

這是游戲機(jī)行業(yè)有史以來(lái)最大的一次發(fā)行。

Astris Advisory駐東京分析師David Gibson表示,尤其是對(duì)索尼來(lái)說(shuō),疫情給了它一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì)以整合游戲、音樂(lè)和電影業(yè)務(wù),推進(jìn)One Sony戰(zhàn)略。

疫情之下,沒(méi)有現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)、體育和電影等其他娛樂(lè)方式,相比之下,游戲是互動(dòng)性強(qiáng)、唾手可得的。

這兩款高價(jià)硬件是在游戲行業(yè)快速變化之際發(fā)布的。

疫情之下的居家活動(dòng)需求催化了云技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進(jìn)步,使得游戲業(yè)出現(xiàn)巨大增長(zhǎng)的同時(shí)也改變著行業(yè)格局,手機(jī)游戲和流媒體游戲等越來(lái)越受到歡迎,一些人擔(dān)心這會(huì)對(duì)Xbox和PS的生存構(gòu)成威脅。

對(duì)此,索尼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹(shù)(Hiroki Totoki)表示,真正的戰(zhàn)場(chǎng)不是硬件,“競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)質(zhì)不是(來(lái)自PS5的)年度利潤(rùn),而是從長(zhǎng)期來(lái)看,我們能在多大程度上擴(kuò)展游戲領(lǐng)域。”微軟游戲主管Phil Spencer稱(chēng),他每天查看的兩個(gè)指標(biāo)不是游戲機(jī)銷(xiāo)量,而是玩家數(shù)量和游戲時(shí)間。

據(jù)安培公司估計(jì),發(fā)行日至今年年底,索尼和微軟預(yù)計(jì)將在全球范圍內(nèi)售出900萬(wàn)臺(tái)游戲機(jī)。

Spencer表示:“我們(索尼和微軟)所受到的都將是供應(yīng)上的限制,而非需求上的限制……游戲機(jī)需求之戰(zhàn)將在下個(gè)假期及之后開(kāi)啟,我希望游戲機(jī)能很快售空。”

關(guān)鍵詞: 游戲業(yè)

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